МЕБЕЛЬ VIEW

ВОЗМОЖНОСТИ И ИНСТРУКЦИИ

Как настроить текстуры и цвет мебели в МЕБЕЛЬ VIEW

Правильная геометрия ещё не означает готовую презентацию. Перед отправкой клиенту проверьте материал фасадов, корпуса и фурнитуры: рисунок, направление волокон и цвет должны соответствовать выбранному оформлению.

Попробовать демо без регистрации

Почему вместо текстуры виден однотонный материал

В B3D может храниться название материала или путь к изображению на компьютере конструктора. У браузера клиента нет доступа к вашей локальной папке. Если нужное изображение не назначено на сайте, поверхность может отображаться сплошным цветом.

Сначала проверьте переключатель «Текстуры» в разделе «Вид». Затем откройте настройки материалов владельца проекта. Права на их изменение есть у конструктора, которому принадлежит модель; получателю публичной ссылки не нужно ничего загружать.

Назначьте изображение или выберите цвет

  1. Откройте модель в своей библиотеке и перейдите к её материалам.
  2. Найдите материал по имени из БАЗИС. Для похожих названий проверьте, какие поверхности изменяются.
  3. Для древесины, камня или ткани назначьте подходящее изображение текстуры. Можно сопоставлять файлы из выбранной папки.
  4. Для однотонной поверхности переключите материал в режим цвета и выберите оттенок. Отдельная картинка для этого не требуется.
  5. Сохраните изменения и откройте публичную ссылку, чтобы проверить результат со стороны клиента.

Настройка применяется к материалу: несколько деталей с одним именем материала могут измениться вместе. Для разного оформления заранее разделите материалы в БАЗИС и обновите проект.

Исправьте масштаб и направление рисунка

Если волокна идут поперёк фасада, используйте поворот на 90°. Проверьте результат и на дверях, и на боковинах: одна текстура может использоваться в деталях с разной исходной ориентацией.

Размеры текстуры задают, какую площадь поверхности занимает изображение. Слишком маленький шаг создаёт частое повторение, слишком большой — растягивает рисунок. Ориентируйтесь на реальные размеры образца и сравнивайте масштаб с шириной панели, а не только с масштабом экрана.

Если проблема затрагивает одну поверхность, проверьте ориентацию текстуры в исходной детали БАЗИС. Поворот материала на сайте не исправляет ошибочную геометрию или неподходящую развёртку импортированного объекта.

Пример: шкаф со сплошным цветом

Серый шкаф и полка с материалами в режиме сплошного цвета
В демопроекте фасады и корпус серые, ручки чёрные. Изображения текстур для этих материалов не назначены. Открыть этот проект в 3D.

Этот вариант удобно использовать для оценки формы и пропорций. Если для презентации нужен рисунок дерева, назначьте соответствующий материал; серый цвет сам по себе не превратится в древесину при изменении освещения.

Проверка перед отправкой клиенту и в AR

Посмотрите изделие с закрытыми и открытыми дверями, приблизьте стыки и поверните сцену. Проверьте, что текстура корпуса не попала на металл или стекло, а масштаб рисунка не меняется неожиданно между соседними деталями.

На телефоне и в AR внешний вид зависит также от дисплея, освещения и просмотрщика. 3D-показ помогает согласовать оформление, но точный оттенок и фактуру лучше сверять с физическим образцом материала. Подробнее о передаче проекта — в инструкции для клиента.

Вопросы и ответы

Обязательно загружать текстуру для каждого материала?

Нет. Для однотонных материалов можно выбрать цвет. Изображение имеет смысл, когда важен рисунок или фактура поверхности.

Клиент увидит сохранённые настройки?

Да, оформление хранится у проекта. После изменения попросите получателя обновить страницу, чтобы загрузить актуальные материалы.

Другие возможности

Просмотр B3D Модель для клиента Чертежи и сборка Мебель в AR КП и сметы БАЗИС на телефоне Ошибки загрузки B3D Открывание дверей Демо модели без регистрации Подготовка файла БАЗИС

Откройте проект в МЕБЕЛЬ VIEW

Для загрузки B3D нужен одобренный аккаунт конструктора. Клиенты и сборщики смотрят проекты, к которым им открыли доступ; публичная ссылка работает без регистрации.

Войти или зарегистрироваться